Space Pachinko
Projet 1 : Space Pachinko
- Objectif d'apprentissage : Apprendre les bases du moteur Unity, notamment la navigation dans les différentes fenêtres, l'utilisation des fonctionnalités, et la découverte de la physique dans Unity.
- Concept : Développer un jeu de pachinko basique pour pratiquer la physique d’Unity, en intégrant des éléments créatifs.
- Détails techniques :
- Développeur : 1
- Durée de réalisation : 2 jours
- Moteur : Unity
- Contexte : Projet réalisé dans le cadre d’une formation en Game Development sur Unity
- Contraintes :
- Créer un jeu simple en utilisant la physique du moteur Unity.
- Thème suggéré : Pachinko.
- Développement créatif :
- Thème spatial ajouté pour personnaliser le jeu : introduction de planètes, de trous noirs, et d'autres éléments cosmiques.
- Cette touche personnelle a permis de renforcer la créativité tout en respectant les contraintes de simplicité.
Project 1: Space Pachinko
- Learning Objective: Understand the basics of the Unity engine, including navigation through various windows, feature utilization, and exploring Unity's physics system.
- Concept: Develop a simple pachinko game to practice Unity's physics while incorporating creative elements.
- Technical Details:
- Developer: 1
- Development Time: 2 days
- Engine: Unity
- Context: Created as part of a Game Development course in Unity
- Constraints:
- Create a straightforward game using Unity’s physics engine.
- Suggested theme: Pachinko.
- Creative Development:
- Added a space theme to personalize the game, featuring planets, black holes, and other cosmic elements.
- This creative twist allowed for personal expression while staying within the simplicity constraints.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.