Projet 2 : Just a Space Shooter

  • Objectif d'apprentissage : Maîtriser le système d'input utilisateur dans Unity et l'intégration d'éléments visuels et audio (sprites, sons, musique).
  • Concept : Créer un twin-stick shooter permettant au joueur de contrôler un personnage ou objet, et d'utiliser des projectiles.
  • Détails techniques :


    • Développeur : 1
    • Durée de réalisation : 2 jours
    • Moteur : Unity
    • Contexte : Projet réalisé dans le cadre d’une formation en Game Development sur Unity
  • Contraintes :
    • Inclure un personnage ou objet contrôlable et des projectiles.
  • Développement créatif :
    • Choix du thème spatial, inspiré du projet précédent pour la cohérence.
    • Ajout de petites animations pour enrichir l'expérience visuelle.
    • Introduction d’un boss en fin de développement, ce qui a rendu le processus plus chaotique et a souligné l’importance de planifier les fonctionnalités à l'avance.



Project 2: Just a Space Shooter

  • Learning Objective: Master Unity's input system and integrate visual and audio elements (sprites, sounds, music).
  • Concept: Create a twin-stick shooter with a controllable character or object and projectiles.
  • Technical Details:


    • Developer: 1
    • Development Time: 2 days
    • Engine: Unity
    • Context: Created as part of a Game Development course in Unity
  • Constraints:
    • Include a controllable character or object and projectiles.
  • Creative Development:
    • Chose a space theme, inspired by the previous project for coherence.
    • Added small animations to enhance the visual experience.
    • Introduced a boss at the end of development, which made the process more chaotic and highlighted the need for early functionality planning.

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Just_a_Space_Shooter_V1.0.rar 25 MB

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