Just a Space Shooter
Projet 2 : Just a Space Shooter
- Objectif d'apprentissage : Maîtriser le système d'input utilisateur dans Unity et l'intégration d'éléments visuels et audio (sprites, sons, musique).
- Concept : Créer un twin-stick shooter permettant au joueur de contrôler un personnage ou objet, et d'utiliser des projectiles.
- Détails techniques :
- Développeur : 1
- Durée de réalisation : 2 jours
- Moteur : Unity
- Contexte : Projet réalisé dans le cadre d’une formation en Game Development sur Unity
- Contraintes :
- Inclure un personnage ou objet contrôlable et des projectiles.
- Développement créatif :
- Choix du thème spatial, inspiré du projet précédent pour la cohérence.
- Ajout de petites animations pour enrichir l'expérience visuelle.
- Introduction d’un boss en fin de développement, ce qui a rendu le processus plus chaotique et a souligné l’importance de planifier les fonctionnalités à l'avance.
Project 2: Just a Space Shooter
- Learning Objective: Master Unity's input system and integrate visual and audio elements (sprites, sounds, music).
- Concept: Create a twin-stick shooter with a controllable character or object and projectiles.
- Technical Details:
- Developer: 1
- Development Time: 2 days
- Engine: Unity
- Context: Created as part of a Game Development course in Unity
- Constraints:
- Include a controllable character or object and projectiles.
- Creative Development:
- Chose a space theme, inspired by the previous project for coherence.
- Added small animations to enhance the visual experience.
- Introduced a boss at the end of development, which made the process more chaotic and highlighted the need for early functionality planning.
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Just_a_Space_Shooter_V1.0.rar 25 MB
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